#include #include static int Lcreate_table(lua_State* L) { lua_createtable(L, luaL_checkinteger(L, 1), luaL_checkinteger(L, 2)); return 1; } int luaopen_util_table(lua_State* L) { lua_newtable(L); lua_pushcfunction(L, Lcreate_table); lua_setfield(L, -2, "create"); return 1; }